주민 참여형 마을 브랜드 및 패키지 개발
용역 수행계획서
2026. 08.
[목 차]
● 주민참여형 마을 브랜드 및 패키지 개발사업 ······················· 01
Ⅰ. 과업 개요 ········································································· 01
Ⅱ. 수행방향 및 추진체계 ····················································· 05
Ⅲ. 세부 수행계획 ·································································· 08
Ⅳ. 사업관리계획 ···································································· 15
Ⅴ. 예산 집행계획 ·································································· 10
● 별첨 ························································································· 18
Ⅰ. 수행기관 일반현황 및 참여인력 ···································· 18
Ⅱ. 관련 분야 수행실적 ························································ 19
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주민 참여형 마을 브랜드 및 패키지 개발사업 용역 수행계획서
ⅠⅠⅠⅠⅠⅠⅠⅠ 과업 개요
1. 마을 브랜드 및 패키지 개발의 목적 및 필요성
1)추진배경및필요성
①마을고유자원에비해통합된브랜드이미지부족
- 대상 마을은 자연환경, 역사·문화, 생활자원, 생산품 등 다양한 자원을 보유하고 있
으나,이를하나의이미지와이야기로연결하는브랜드체계가미흡한상황
- 기존 마을 홍보와 상품 포장이 개별적으로 운영되어 외부 소비자와 방문객에게 마을
의정체성과차별성을일관되게전달하는데한계
- 마을을 대표하는 공동 브랜드를 중심으로 홍보와 상품 이미지를 통합하여 인지도와
기억도를높일수있는기반구축
②주민참여와공감대가반영된브랜드기반미흡
- 마을 브랜드는 주민과 생산자가 직접 사용하고 관리하는 공동자산이므로, 외부 전문
가중심의일방적인개발만으로는지속적인활용과주민공감대형성에한계
- 주민참여워크숍3회를통해마을의자원과이야기,주민이지향하는이미지,대표상
품의특성을단계적으로발굴
- 주민 의견을 브랜드 콘셉트와 디자인에 반영하여 개발과정에 대한 이해와 주인의식
을높이고,사업완료후에도자율적으로활용·관리할수있는기반확보
③대표상품의가치를뒷받침하는패키지경쟁력부족
- 대표상품이 우수한 품질과 지역적 가치를 갖추고 있어도 패키지의 통일성과 시각적
완성도가 낮으면 상품의 강점과 마을의 이야기를 소비자에게 충분히 전달하기 어려
움
- 마을 브랜드와 연계한 패키지3종을 개발하여 하나의상품군으로 인식되는 통일성을
확보하는동시에,품목별특성과차별성을명확하게표현
- 디자인시안개발에그치지않고패키지별MOQ기준초도시제품을제작하여규격,
소재,인쇄,조립성및유통적합성을검토하고실제판매현장에적용할수있는수
준으로구체화
- 1 -
2)추진목적
①주민참여를통한마을브랜드정체성확립
- 주민참여 워크숍 3회를 통해 마을의 역사, 문화, 자연환경, 생활자원 및 대표상품과
관련된다양한의견과이야기를발굴
- 조사 및워크숍 결과를바탕으로 마을의핵심가치,브랜드콘셉트,스토리및시각적
이미지를체계적으로정립
- 주민이공감하고지속적으로활용할수있는마을브랜드기본체계구축
②마을브랜드와연계한대표상품패키지3종개발
- 개발된마을브랜드의로고,색상,서체,그래픽모티프등을대표상품패키지3종에일관되게
적용
- 상품군전체의통일성을유지하면서도각상품의특성과용도,소비대상및판매환경
이구분될수있도록패키지디자인개발
- 상품명,제품정보및필수표시사항이명확하게전달될수있는체계적인정보구조와
시각적완성도확보
③MOQ기준초도제작을통한패키지의실효성확보
- 패키지 3종별 제작업체의 MOQ를 확인하고, 총 4,500,000원의 제작예산 범위에서
실제사용가능한초도제작추진
- 패키지의규격,소재,인쇄방식,후가공,조립성및제품수납가능성등을검토하여생산적합
성확보
- 제작된패키지를실제상품판매와홍보에활용하고,향후추가생산및신규상품확
장에활용할수있는제작기반마련
2. 과업 기간 및 사업비
구분 내용
용역명 주민참여형마을브랜드및패키지개발
발주기관 소백산국립공원
과업대상 마을공동브랜드1식,대표상품패키지3종
계약일로부터ooo일
과업기간
*세부일정은착수회의후발주기관과협의하여확정
총사업비 금30,000,000원(vat포함)
주민참여워크숍3회
핵심과업 마을브랜드개발
MOQ기준시제품제작
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3. 과업 내용 및 범위
1)주요과업내용
구분 내용
기초조사 마을현황,지역자원,대표상품,유통환경및유사사례조사
주민참여 주민·생산자대상브랜드및패키지개발워크숍3회
핵심가치,콘셉트,네이밍,슬로건,스토리,로고및기본시각체계
브랜드개발
개발
패키지개발 대표상품3종의패키지구조·규격검토및시각디자인개발
시제품제작 패키지3종별제작업체MOQ에따른초도시제품제작
활용지침 브랜드및패키지의기본적인사용·제작지침정리
성과품제작 결과보고서,도판,USB및디자인원본파일납품
2)정량적과업범위
성과항목 목표
주민참여워크숍 3회
마을브랜드기본디자인 1식
브랜드콘셉트시안 2~3개방향
최종브랜드 1안
패키지디자인 3종
최종패키지 품목별1안
패키지초도시제품 3종
시제품제작비 총4,500,000원
결과보고서 A4컬러5부
컬러도판 10매
최종본USB 2개
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3)과업범위관리기준
- 본 과업에서 말하는 ‘시제품’은 단순 목업 1~2개가 아니라, 실제 제작업체의 최소주
문수량인MOQ를적용하여생산하는초도제작분을의미한다.
- 패키지별 실제 제작수량은 제품 규격, 패키지 형태, 소재, 인쇄도수, 후가공 방식 및
제작업체의 MOQ에 따라 달라지므로 수행계획서 단계에서 특정 수량을 확정하지 않
는다.
- 최종 수량은 디자인과 제작사양을 확정한 후 제작업체 견적서를 기준으로 발주기관
과협의하여결정한다.
- 패키지3종의제작비는총4,500,000원범위로한정하며,해당예산안에서3종모
두 제작업체의 MOQ를 충족할 수 있도록 규격·소재·인쇄·후가공 방식을 설계한
다.
- 견적 결과가 예산을 초과하는 경우 발주기관과 협의하여 소재, 후가공, 제작방식 또
는제작수량을조정한다.
- 다음항목은기본과업범위에포함하지않는다.
Ÿ 대표상품3종을초과하는추가패키지개발
Ÿ 확정된패키지의추가양산
Ÿ 제품내용물의생산·충전·소분및포장작업
Ÿ 신규용기및제품자체의개발
Ÿ 전문제품사진촬영및홍보영상제작
Ÿ 온라인쇼핑몰및상품상세페이지제작
Ÿ 상표·디자인출원및법률검토
Ÿ 식품표시사항,인증사항등에대한법률적적합성검토
- 제품명, 원재료명, 중량, 제조원, 판매원, 유통기한, 인증마크, 바코드 등 패키지에 기
재되는정보는발주기관또는생산자가 검토·확정하여제공하며,수행기관은제공된
내용을패키지디자인에적용한다.
4. 기대효과
1)주민이공감하는마을정체성확립
-주민이직접마을자원과이야기를발굴하고브랜드개발과정에참여함으로써마을의
공동체적가치와정체성을시각적으로정립
2) 마을과 상품을 연결하는 통합 이미지 구축
-마을브랜드와대표상품패키지를하나의이미지체계로개발하여,상품을접하는소
비자가마을의특성과이야기를자연스럽게인식
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3)대표상품의상품성과신뢰도향상
- 제품 특성, 구매대상 및 유통환경을 고려한 패키지 디자인을 적용하여 기존 상품의
시각적완성도와소비자신뢰도를높이고,판매및홍보에활용할수있는기반마련
4)실제생산가능한패키지체계구축
-제작업체의MOQ와생산사양을반영한초도제작을통해디자인결과물이단순시안
에머무르지않고실제판매·배포에활용
5)후속상품확장을위한기반마련
-브랜드기본요소와패키지공통체계를구축함으로써향후신규상품또는추가패키지
를개발할때일관된이미지로확장할수있는기반마련
ⅡⅡⅡⅡⅡⅡⅡⅡ 수행방향 및 추진체계
1. 과업 추진 방향
<추진목표>
“주민이발견하고,디자인으로구조화하며,
실제패키지제작으로검증하는마을브랜드구축”
1)주민참여디자인개발
- 주민과생산자가마을자원및대표상품의특성을직접발굴
- 워크숍결과를브랜드콘셉트와디자인개발의핵심근거로활용
- 디자인개발전·중·후단계별주민의견수렴
- 최종결과물에대한주민공감대및활용의지확보
2)마을브랜드와패키지의통합개발
- 브랜드와패키지를별도과업으로분리하지않고하나의체계로개발
- 브랜드의핵심가치,색상,서체및그래픽모티프를패키지3종에일관되게적용
- 패키지를통해마을의정체성과대표상품의특성을동시에전달
- 향후신규상품에적용가능한확장형디자인체계구축
- 5 -
3)제작가능성을고려한디자인개발
- 디자인초기단계부터패키지제작업체및MOQ조사
- 총4,500,000원의제작예산을고려한소재·규격·후가공설정
- 기성규격,공용목형및일반수급소재우선검토
- 디자인완성도와생산경제성간균형확보
4)단계별승인에따른과업관리
- 조사결과,브랜드방향,디자인시안및제작사양의단계별승인
- 주민과관계자의개별의견을발주기관에서취합하여일괄전달
- 최종제작전디자인·문안·수량·사양에대한서면승인
- 승인이후변경사항에대한추가비용및일정변경여부별도협의
2. 단계별 추진절차
1단계 착수및기초자료수집
- 착수회의개최
- 과업범위및세부일정협의
- 발주기관및마을보유자료수집
- 대표상품3종및생산자현황확인
- 워크숍참여대상및운영일정조정(Kick-offmeeting)
▼
2단계 현장·상품조사및1차워크숍브랜드전략구체화
- 마을현장조사
- 지역자원및기존홍보현황분석
- 대표상품3종의규격·용기·판매환경조사
- 1차워크숍운영
- 마을자원,대표이미지및상품가치발굴
▼
3단계 브랜드전략수립및2차워크숍브랜드·패키지방향설정
- 기초조사및1차워크숍결과공유
- 브랜드핵심가치및콘셉트설정
- 네이밍·슬로건및이미지방향검토
- 2차워크숍운영
- 네이밍과패키지디자인방향(사례분석및포지셔닝)확정
- 6 -
▼
4단계 브랜드·패키지시안개발및3차워크숍
- 브랜드기본시안2~3개방향개발
- 패키지공통디자인방향2안내외개발
- 대표상품패키지3종적용안개발
- 3차워크숍운영
- 최종시안선정및수정사항정리
▼
5단계 최종디자인및제작사양확정
- 브랜드최종안정교화
- 패키지3종최종디자인확정
- 필수표시정보및문안교정
- 패키지규격·소재·인쇄·후가공확정
- 제작업체별MOQ및견적확인
- 총4,500,000원범위내최종제작사양결정
▼
6단계 패키지초도제작및검수
- 제작용원본파일작성
- 발주기관최종제작승인
- 패키지3종인쇄·가공
- 제작수량및품질검수
- 불량또는제작오류확인및보완
▼
7단계 성과공유및납품
- 브랜드및패키지활용지침작성
- 결과보고서및성과전시패널제작
- 최종원본파일및제작사양서정리
- 초도제작품및디지털성과품납품
- 최종보고및과업완료
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ⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢ 세부 수행계획
1. 기초조사 및 주민 의견수렴
1)기초조사
①마을현황및지역자원조사
- 마을의지리적·환경적특성
- 마을의역사및명칭유래
- 자연경관,문화자원및생활자원
- 주민공동체활동및주요행사
- 대표장소,인물및상징요소
- 기존마을홍보물및시각이미지
- 주민이인식하는마을의장점과과제
②대표상품3종조사
- 상품명및상품별특징
- 내용물,규격,중량및보관방법
- 기존용기및포장형태
- 주요판매처,주요소비자,판매가격
- 운반·보관·진열방식
- 필수표시정보및인증사항
- 패키지제작시보호성·사용성요구
③유사사례조사
- 국내마을공동브랜드사례
- 농·특산품및지역상품브랜드사례
- 유사상품패키지디자인사례
- 동일유통환경및가격대의상품사례
- 브랜드와패키지를통합개발한사례
- 소재·인쇄·후가공및구조적용사례
④제작환경조사
- 패키지제작업체후보조사
- 패키지구조별MOQ확인
- 기성규격및공용목형적용가능성검토
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- 소재별제작단가및납기확인
- 인쇄도수및후가공별비용비교
- 총4,500,000원범위내제작가능성검토
2)주민참여워크숍운영
①1차워크숍:마을다움과상품가치발굴
- 마을의자연·역사·문화·생활자원공유
- 마을을대표하는장소·인물·이야기발굴
- 마을의장점과차별화요소정리
- 마을을표현하는이미지및감정키워드선정
- 대표상품3종의강점과소비자전달가치발굴
- 브랜드개발에활용할핵심키워드도출
<주요 결과물>
주민이
브랜드 핵심 대표상품별
마을자원 목록 마을자원 지도 지향하는 마을
키워드 강점 및 특징
이미지
②2차워크숍:브랜드와패키지방향설정
- 1차워크숍및기초조사결과공유
- 마을브랜드핵심가치와목표이미지검토
- 브랜드대상및소비자설정
- 네이밍및슬로건방향검토
- 브랜드색상·서체·그래픽분위기선정
- 패키지3종의공통이미지와상품별구분방식설정
- 패키지에필요한기능및표시정보검토
<주요 결과물>
브랜드
브랜드 네이밍·슬로 패키지 공통 상품별 디자인 개발
디자인
콘셉트 건 개발방향 디자인 방향 차별화 기준 요청사항
키워드
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③3차워크숍:시안검토및제작방향확정
- 브랜드기본시안비교·검토
- 패키지3종디자인시안비교·검토
- 지역성·차별성·가독성·상품성평가
- 유지할요소와수정할요소구분
- 최종브랜드및패키지디자인방향선정
- 패키지소재·규격·후가공·MOQ검토
- 최종수정요청사항및제작방향정리
<주요 결과물>
패키지
최종 시안 최종 발주 전
디자인 평가표 제작사양
선정결과 수정요청서 확인사항
협의결과
④워크숍운영및기록관리
- 회차별운영계획및활동지작성
- 이미지카드,키워드카드및패키지실물사례활용
- 참석자명단및현장사진기록
- 주민발언및주요의견정리
- 회차별결과분석및다음단계반영
- 워크숍운영결과를최종결과보고서에수록
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2. 마을 브랜드 개발
1)브랜드개발목표
- 마을의지역성과대표상품의가치를통합하는공동브랜드개발
- 주민이이해하고쉽게활용할수있는브랜드구축
- 대표상품3종과향후추가상품에적용가능한확장성확보
- 마을홍보와상품판매에일관되게활용할수있는디자인체계구축
2)브랜드전략수립
- 마을핵심자원및차별요소정리
- 브랜드핵심가치설정
- 핵심메시지및커뮤니케이션방향설정
- 마을과대표상품을연결하는브랜드스토리구성
3)브랜드개발내용
- 브랜드콘셉트
- 브랜드네이밍
- 브랜드슬로건
- 심벌마크
- 로고타입
- 시그니처조합
- 전용색상및색상값
- 지정서체
4)브랜드시안개발
- 서로다른콘셉트의기본시안2~3개방향개발
- 시안별디자인의미및적용방향제시
- 로고,색상,서체및그래픽모티프적용예시제시
- 주민및발주기관검토를통한최종방향1안선정
- 선정안의형태,색상,가독성및재현성정교화
- 최종수정·보완2회내외진행
5)브랜드평가기준
- 마을의지역성과고유성반영여부
- 주민의이해도와공감가능성
- 대표상품3종과의연계성
- 작은크기에서의식별성및가독성
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- 인쇄·제작시색상과형태의재현성
- 향후추가상품및홍보물확장가능성
3. 패키지 디자인 개발
1)개발대상(예정주민워크숍과정에변경될수있습니다.)
- 패키지1:벌꿀스틱형파우치&종이상자
- 패키지2:용기스티커및상자
- 패키지3:세트패키지
2)브랜드통일성확보
- 브랜드로고와색상체계를패키지3종에공통적용
- 공통그래픽모티프및정보배치기준설정
- 하나의마을상품군으로인식될수있는통합이미지구축
- 판매처및진열공간에서의시각적연속성확보
3)상품별차별성확보
- 상품별고유색상또는보조그래픽적용
- 상품명과주요특징의명확한구분
- 상품별소비대상과사용상황반영
- 내용물과상품특성에적합한이미지및정보구성
4)패키지구조및규격검토
- 패키지전면·후면·측면레이아웃구성
- 브랜드로고및상품명배치
- 상품특성및설명문배치
- 필수표시정보배치영역설정
- 인증마크,바코드및QR코드적용
- 그래픽모티프및일러스트활용
- 실제크기기준가독성및정보량검토
5)패키지적용안제작
- 패키지공통디자인방향2안내외제시
- 최종공통방향1안선정
- 선정된방향을기준으로패키지3종세부디자인
- 3차원패키지목업이미지제작
- 실제크기의간이종이모형검토
- 칼선및재단여백적용
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- 제작업체요구형식에맞춘인쇄파일작성
6)표시정보관리
- 제품명,원재료명,중량및보관방법등발주기관제공
- 인증마크및바코드원본발주기관제공
- 법정표시문안의적합성은발주기관또는생산자가최종확인
- 수행기관은승인된문안을디자인에적용
- 제작승인이후문안변경시제작비및일정별도협의
4. 패키지 초도 제작 및 검토
1)제작목적
- 최종패키지디자인의실제인쇄상태확인
- 패키지색상,규격,접지및조립성검증
- 실제제품삽입과보호성확인
- 판매·진열·운반과정의사용성검토
- 향후추가생산을위한제작기준확보
2)제작기준
- 패키지3종각각제작업체MOQ기준적용
- 전체제작비총4,500,000원이내
- 패키지별실제제작수량은업체MOQ와견적에따라확정
- 품목별제작비동일배분미적용
- 패키지별규격,소재,후가공및수량을고려한차등배분
- 제작사양과견적에대한발주기관승인후발주
- 상품내용물생산·충전·소분비용제외
3)제작추진절차
- 패키지3종최종디자인확정
- 필수표시정보및문안확정
- 제작업체별MOQ·단가·납기확인
- 소재·규격·후가공및제작수량조정
- 제작예산4,500,000원내최종사양확정
- 칼선및인쇄파일작성
- 최종교정파일검수
- 발주기관제작승인
- 패키지인쇄·가공
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- 제작품품질검수및납품
5. 브랜드 활용지침 및 최종 성과품 제작
1)브랜드활용지침
- 브랜드개발배경및콘셉트
- 브랜드스토리
- 심벌마크및로고타입
- 기본형및조합형
- 전용색상및색상값
- 지정서체
- 배경색에따른사용기준
- 사용금지사례
- 패키지3종적용사례
- 패키지별규격및제작사양
- 추가제작시유의사항
2)최종성과품
- 주민참여워크숍운영결과3식
- 마을브랜드최종디자인1식
- 브랜드기본활용지침1식
- 대표상품패키지최종디자인3종
- 패키지제작용칼선및원본파일3종
- 패키지별제작사양서3종
- 패키지별MOQ기준초도제작품
- 최종결과보고서5부
- 컬러패널10매※기존산출내역서상‘도판’에해당
- 최종본USB2개
- AI,PDF,JPG,PNG등디지털원본파일1식
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ⅣⅣⅣⅣⅣⅣⅣⅣ 사업관리계획
1. 전체 추진일정
1)과업 기간
- 과업기간:2026.8.10.(월)~2026.11.9.(월)
- 수행기간:약3개월
- 주민참여워크숍:총3회
- 현장및제작관련출장:총8회(사전조사및디자인수정,성과공유등)
- 패키지제작:최종패키지3종별MOQ기준초도제작
2)일정수립방향
- 착수후2주이내에대상마을과대표상품3종에대한기초조사완료
- 주민참여워크숍을브랜드개발단계에맞춰총3회운영
- 3차워크숍에서브랜드및패키지디자인의최종방향선정
- 10월초까지패키지디자인과제작사양을확정하고MOQ제작착수
- 10월중패키지제작과브랜드활용지침·결과보고서작성을병행
- 11월초제작품검수와최종보고를완료하고과업완료일까지보완기간확보
2. 단계별 세부 추진일정
| 구분 | 추진기간 | 추진단계 | 주요 수행내용 | 현장방문 및 보고 |
| 8.10.~8.14. | 착수 및 세부계획 수립 | 과업범위·일정 확정, 대표상품 3종 확인 | ||
| 8.18.~8.26. | 마을·상품 기초조사 | 마을자원·상품·기존 패키지 현황조사 | ||
| 8.27. | 1차 주민참여 워크숍 | 마을자원 및 브랜드 핵심 키워드 발굴 | ||
| 8.28.~9.9. | 브랜드 전략 수립 | 브랜드 콘셉트 및 패키지 개발방향 설정 | ||
| 9.10. | 2차 주민참여 워크숍 | 브랜드·패키지 디자인 방향 검토 | ||
| 9.11.~9.21. | 브랜드·패키지 시안 개발 | 브랜드 시안 및 패키지 3종 디자인 개발 | ||
| 9.22. | 3차 주민참여 워크숍 및 중간보고 | 최종 시안 선정 및 수정방향 확정 | ||
| 9.28.~10.2. | 최종 디자인 및 제작사양 확정 | 브랜드·패키지 최종안 및 제작사양 확정 |
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| 10.6.~10.3 0. | 패키지 3종 MOQ 제작 | 패키지 3종 MOQ 제작 및 품질관리 |
| 10.12.~11. 4. | 활용지침 및 성과품 작성 | 활용지침·결과보고서·원본파일 작성 |
| 11.2.~11.5. | 제작품 검수 및 최종보고 | 제작품 검수 및 최종 결과보고 |
| 11.6.~11.9. | 최종 보완 및 과업 완료 | 최종 의견 반영 및 성과품 제출 |
제작업체
9단계
협의
10단
제작과 병행
계
11단 11.5.
계 최종보고
12단 11.9. 과업
계 완료
※현장조사시주민협의를통해조정될수있습니다.
3. 예정공정표
추진내용 8월 9월 10월 11월
착수 및 과업관리
기초조사 및 현장조사
주민참여 워크숍 1차
브랜드 전략 수립
주민참여 워크숍 2차
브랜드 기본 시안 개발
패키지 3종 디자인 개발
상품 실측 및 제작조건 조사
주민참여 워크숍 3차
브랜드·패키지 최종안 확정
제작사양·MOQ·제작수량 확정
패키지 3종 초도 제작
브랜드 활용지침 작성
결과보고서·성과품 제작
제품 검수 및 최종보고
최종 성과품 납품
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ⅤⅤⅤⅤⅤⅤⅤⅤ 예산집행계획
1. 총사업비
1)총사업비
- 금30,000,000원(vat포함)
2)주요집행범위
- 기초조사및브랜드전략수립
- 주민참여워크숍3회기획·운영
- 마을브랜드디자인개발
- 대표상품패키지3종디자인개발
- 패키지3종제작관리
- 패키지별MOQ기준초도제작(직접경비유인물비중4,500,000원)
- 결과보고서및성과전시패널제작
- 최종원본파일및성과품납품
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[별첨]
ⅠⅠⅠⅠⅠⅠⅠⅠ 수행기관 일반현황 및 참여인력
1. 조직도
대표이사
커뮤니티디자인 안티디자인 연구소 경영지원
시각·편집디자인 에코현수막 인사·재무·회계관리
로컬브랜딩 에코POP 사업관리
프리사이클링디자인
커뮤니티디자인 개발·제작·납품·수거 행정지원
신규사업개발
디자인·행사 자원순환소재화 성과관리
용역기획 생산관리 가치측정
2. 투입 인력 현황
| 직책 | 성명 |
| 대표 | 허진옥 |
| 선임연구원 | 노은미 |
| 전임연구원 | 윤하영 |
| 전임연구원 | 오아라 |
| 주임연구원 | 박찬익 |
사업수행실적 및 역할
▸2018-2020 산자부 비R&D사업 참여기관 총괄
▸마을브랜딩 및 패키지 디자인 다수
총괄 ▸괴산 유기농스마트농업 / 의성스마트농업
브랜드개발 총괄
▸충북 사회적경제 디자인지원사업 총괄
▸브랜드개발 및 편집디자인
중급
▸홍보물 디자인
▸주민 워크숍 운영
중급
▸공간브랜딩 및 브랜드개발
▸주민 워크숍 운영
초급
▸공간브랜딩 및 브랜드개발
▸리서치 및 보고서 작성
보조
▸도판 디자인 등
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